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看门狗2游戏通关技巧推荐

www.bisykl.com 2024-08-27 17:06 游戏

看门狗2已经有不少玩家通关了,不过还是有一部分玩家感觉通关有困难程度,今天记者就为大伙带来由玩家推荐的看门狗2游戏通关技巧推荐,有兴趣的朋友快来看看吧!

游戏通关技巧

前言

本来预约一个月一个游戏撸完看门狗2就要接着撸FF15的我被卖家坑了一脸鼻血之后,在通关了看门狗2无聊之余再写个通关测评好了。鉴于我没玩过前作,所以可能有的系列特质不太了解,有哪些不对请见谅。

画面

初入游戏的时候还是让我颇为惊艳的,我没玩过ps4版的GTA5,所以画面这个没法对比,但看门狗刻画的城市绝对真实,看着非常舒服。之前FF15试玩测评里也说过和看门狗2的画面简直就不是同一个平台的,虽然看门狗2也有远处场景光滑如豆腐的问题,某些游戏远景会用雾气等特效掩盖下,而看门狗2则没干什么处置。

人物建模是我进入游戏第二个惊艳的地方,不过因为大部分人都不太喜欢主角的原故,估计也不会感觉他的笑容挺迷人的吧(笑)游戏中的过场几乎都是用的即时演算,成效不说和神海4比吧(人家毕竟第一方独占没法比)和相同种类型的游戏相比较还是很好的(GTA5我玩的是360版,不作对比)

作为一个类GTA(抱歉没想到别的词语)游戏,建筑物的建模固然要紧,但我想汽车的建模和车损成效愈加让玩家关注吧?毕竟我可是以毁坏汽车著名的鬼神啊(爆笑)游戏里该有些损毁一应俱全,不说真实虚假吧,在细节方面做的还是非常细致的,不过摩托车仿佛并没车损,即便我是从山上往山下飞,它依旧维持无损状况。

音乐

这一次估计是我首次正经的写音乐环节,对于喜欢重金属或者嘻哈文化的玩家,这个游戏简直就是天堂,某些任务配合疯狂的音乐让我肾上腺素剧烈上升,特别是这类任务大多数是配合开车环节,我差点就把手柄按键给按爆了。

CV方面不多做书写,是欧美配音上等水准,每一个角色都有自己独特的个性,CV在这点上为角色演出加分不少,特别是扳手简直萌物!

系统

看门狗最重要的系统应该就是他的手机骇入了,在游戏过程中玩家可以感觉到骇入对于步骤是多么要紧(废话)由于没玩过前作,我特地去看了下视频,发现其核心系统几乎没什么不同,都是通过监控黑入其他设施来玩接水管(?)

水管问题下面再说,这里先说下游戏里的无人机和遥控车,可以说这两个设施搭配适当的走位可以让玩家大多数时间安然无恙的完成任务(特定任务主角需要到场)。

无人机的优点是自动自由,一般用于标志敌人或者获得带有钥匙的敌人(接水管环节最为要紧的就是无人机)缺点同样明显,其没办法实体骇入的特质在大多数任务均看上去束手无策,某些实体类的采集要点也同样没用,后期大多数时间都是在接水管(无奈)。

遥控车的优点是拥有娇小易推倒的身形到处钻,通过关卡里提供的小道几乎可以到达场景的任何地方,拥有实体骇入和胜任获得零件的能力。缺点是在高处跌落就会直接报废,不升级跳高能力的话行动会收到非常大的限制。而无论是遥控车还是无人机,均不可以离得远远的玩家一段距离,不然会直接被收回,非常适当的设定。

我感觉游戏比较倡导潜入,用关卡中提供的地形和手机骇入功能无声无息的进入让我感到非常有收获感。当然育碧并没限制你的玩法,你即可以冲进来突突突,也可以借助无人机、遥控车,也可以自己潜入,场景中各种四通八达的路径也给予玩家非常大的帮忙。

PS:正经测评上面已经结束,下面是个人的一些吐槽,会提起一些剧情的问题,不想看的可以略过。

总结

看门狗在我看来不止是画面缩成狗的美称,他确实给沙箱游戏的玩法上面带来了一些变化,骇入一个城市的定义叫人联想翩翩,实质操作下来后发现城市的可互动性还是不够多,二代尚且这样,一代不言而喻。

作为一个沙箱游戏,看门狗的支线和主线只能说不算多也不算少,除去线上任务和每一个任务大多得做多次才能的不算,直接推主线其实步骤也没多长 。从15号拿到游戏后平均一晚上玩三四个小时,半个月左右就把大多数支线和主线做完了,这不免让我感觉育碧留的这一手真是太明显了(为dlc留空间)

说起支线,玩过前作的朋友一听见看门狗的支线后就对我露出一脸暴走漫画的表情,其重复度高且无聊的任务让他的后期生不如死。育碧这一次看着还是收敛了不少,降低一部分任务尽可能做到支线也有剧情有深度,特别是玩法方面颇为出彩,用二狗的话来讲,黑ATM机真是百玩不腻23333

主线的剧情让前期玩了三天差点就把游戏卖掉的我耳目一新,从中期开始剧情神展开不说,忽然间的剧情反出售我措手不及,高IQ的Boss从刚开始就把主角玩弄于手掌当中,可惜后期开始就IQ下线人也不了解跑到那,任由主角把他全副心血全毁了也不闻不问。不只后期剧情暴走,明明开场的格局那样大,用互联网操控世界本来可以做的更大,却扔下这个西瓜去干什么战争机器?拜托,这玩意前作dlc都出了你还再来一次?

上面说到的接水管,在游戏中无论是采集要点,主线、支线任务统统在最后都是接水管,讲道理这系统挺好玩的,作为一个解密要点是完全可以的,但再好的系统也禁不住一而再再而三的出现,从刚开始的几个点到蔓延整栋大楼到缠绵整个大桥底部,玩到后面我忽然想起了三国无双N的切西瓜,你们哪个白金过这个游戏你们会懂的

最后说几句,这游戏还是做的非常不错玩的,自由的任务玩法,出色的画面还有育碧送的bug(bug是送的,不爽不要玩23333)为这十几二十个小时的时间颇为愉快,媒体给出8.2的高分不亏,实至名归。至于我的FF15还不了解在天国那个角落,所以我还会继续游戏一下看门狗看看还能挖掘什么要点,祝各位拿到FF的玩家游戏愉快,下次(假如有些话)再见。

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