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鼹鼠在游戏中是一个特别的生物,它会把玩家丢出的物品给抢走,但只须你击杀它就会获得肉,下面记者就给大伙带来这篇果冻天子饥荒联机版鼹鼠养殖课程。
鼹鼠养殖课程
养殖办法介绍
之前在网上看到过关于鼹鼠养殖的攻略,经测试发现不如何好使,所以自己研究了一下,趁着假期还没有结束,把结果和大伙推荐一下。
(用饥荒联机TGP版,测试与血量有关的问题时开了显血mod,其他时间无mod)
得到的结论主要就是以下几个方面,知道鼹鼠的朋友看了应该就会了解我想的办法了。
(1)整个用墙围起来没什么大用。由于鼹鼠洞本身不会移动,鼹鼠在没东西吸引它时也不会离得远远的我们的洞,没洞的鼹鼠被围起来或许会卡在墙上(移植或是挖鼹鼠洞获得矿石时)。整个围起来的唯一用处就是预防小偷进去,但事实上做点小偷陷阱(墙围住能吸引小偷不可以吸引鼹鼠的东西)来吸引小偷也是可以的。
(2)身上的鼹鼠在你重连游戏时(跳洞穴,客机退游戏重进)会忘记我们的洞,被放在地上能重新挖洞。假如主机关游戏重开或者回滚,所有人身上的鼹鼠、箱子里的鼹鼠、被扔到远处没回到洞周围的鼹鼠都会忘记我们的洞。用这类办法可以迅速繁殖鼹鼠,选择如此仿佛有点作弊的办法是由于有个关于鼹鼠的bug(或者说机制...),就是当鼹鼠在活动地区外时,你挖掉它的洞,它或许会感觉不到,它依旧会回到我们的洞原来的地方,不会重新挖洞,白天就在那里睡觉,这致使我之前构想的繁殖办法没办法实行。
(3)从鼹鼠那里刷矿石(虽然通常来讲不必)的办法:中间建个鼹鼠陷阱用石墙和门围一个边长为4块石墙(斜着放)的地区,周围放20只鼹鼠,想刷矿石时趁鼹鼠没出来时在陷阱内铺满燧石(一块一块分开铺,大概20块),鼹鼠出来后被陷阱吸引,之后你就能沿顺时针或逆时针方向一直铲,边铲边捡,没洞的鼹鼠会去重新挖洞之后会再被陷阱吸引。这里还要说明一下,可以吸引鼹鼠的东西对鼹鼠的吸引力均相同,整个放一组的吸引力与放一个相同,假如陷阱周围只有3只鼹鼠则只围一块燧石已经足够,但23块燧石最多能完全吸引21只鼹鼠(具体数据或许会因电脑而异)。
下面是几张成就图
刷小肉的地区:
刷矿石的地区:
鼹鼠属性
中立生物,白天在洞内,黄昏和夜晚出来活动,喜欢采集坚硬的东西。
保质期(饱食度上限):2天 在地上或洞内不改变,喂食可回满,目前只能给身上或箱子里的鼹鼠喂食(联机版过去可以直接给地上的鼹鼠喂食)。
生命上限:30点 在地上或洞内不恢复生命,喂食恢复10点生命,可用腺体治疗,可直接治疗地上的鼹鼠。
脱落物:1小肉 在它身体探出地面时都可以强制攻击它,可以放鱼饵使它探出头,幽灵可以攻击到地下爬行的鼹鼠。
捕捉收成:1鼹鼠 用锤子强制攻击鼹鼠可将它击晕之后捡起来,地震时脱落的鼹鼠和猫吐出来的鼹鼠也可以捡起来(这鼹鼠是满血的),鼹鼠没办法用陷阱捕捉并且会碰翻陷阱。
铲鼹鼠洞收成:1块随机矿石 5%金子;20%燧石;20%硝石;55%石头(自己测的近300铲的数据,未必准确),白天鼹鼠在洞内并不会被铲出来,但黄昏或夜晚可以,无洞的鼹鼠会在黄昏或夜晚就近挖一个。
注:杀死或击晕鼹鼠可以得到鼹鼠采集到的东西,鼹鼠回洞后采集的物品会被藏在洞中,不会被消化,把洞铲了就会得到。
刷新时长:2.5天 刷新从鼹鼠洞的鼹鼠被杀死或捡起开始,到产生新鼹鼠或鼹鼠回洞为止。
淘气值:1点 鼹鼠养殖场建好后每刷一波小肉都会来波小偷,也大概来两波,所以要有应付手段。
团队合作:与兔子类似,攻击一只鼹鼠周围的鼹鼠会爬回洞内,但鼹鼠过一会儿还能爬出来。
鼹鼠活动优先级:
有洞、白天:追逐鱼饵睡觉(假如它被带到远处)回洞。
有洞、黄昏或夜晚:追逐鱼饵回洞(这里指把它带到远处,它回到洞附近)。
无洞、白天:睡觉追逐鱼饵。
无洞、黄昏或夜晚:挖洞追逐鱼饵。
可以吸引鼹鼠的有:
燧石、石头、石砖、金子、宝石、月亮石、齿轮、大理石、地皮、冰块、炭、火药、灰烬、铥碎片、铥、月杖分解得到的石头、玩具与部分事件物品(不了解蚁狮给的沙之石有没这个成效)。
能喂食给鼹鼠的有:
燧石、石头、金子、宝石、月亮石、铥碎片、铥。
注:鼹鼠会使火药爆炸,要小心;鼹鼠也会采集各种玩具,包含绳结这种并不坚硬的东西,兴许鼹鼠挺聪明的,了解用这类可以和猪王换到金子。
鼹鼠会采集这类东西,所以平常建家的时候石头什么的不要直接扔在地上,没箱子可以做个背包放进来,如果齿轮什么的扔地下不翼而飞了大伙又要怀疑机器人了,火药扔地上家被炸了也大概,特别是在猪村如此常常有鼹鼠出没的地域,最好保证距家的一个屏幕内不出现鼹鼠,如此就不需要担忧了。这里还要说些题外话,猫会偷草、树枝、蜘蛛网一类的东西,在桦树林建家也不要把这类东西扔到地上,猫还会主动攻击格罗姆和韦伯,所以在家的范围内也不应该能看见猫。
曼德拉草这种稀少资源猪人和火鸡都爱吃,当然不可以随随意便扔在地上。不少人喜欢把猪人房建在家,但若是多人游戏我不主张如此做,由于需要考虑到这个家来韦伯的可能性,韦伯看到家你放的几个猪人房的感受就好似他在家里间放了两个蜘蛛巢时你的感受,而且家有猪人的话你白天换鸟蛋时一不小心就被猪人偷吃了一个,很烦。猪人房可以统一级建造师在离家一个半屏幕外,做个猪人陷阱和灭火器,刷肉时喂一只让他们同类相残,换粪便和月圆杀疯猪都很便捷。
养殖鼹鼠的收益
从刷小肉这个角度讲,鼹鼠的刷新时长为2.5天(由于鼹鼠白天不出来,这里按3天算),一年四季都出现(但夏季白天太长,可觉得没办法借助),假如养殖场内放80只鼹鼠,则每3天可以收成2组小肉,有延迟的话一个黄昏+夜晚可以刷1组多小肉,也就是说三天要去刷两次,每次也会附带刷一波小偷。
同样是刷小肉的方法,将鼹鼠养殖场和池塘群做一下对比,池塘天天刷3只青蛙(一个池塘大概等于九个鼹鼠洞,冬季结冰没办法借助),但捕捉青蛙要消耗陷阱,需要消耗白天的时间,天天20+的蛙腿还是比较可观的,假如晚上还钓鱼的话,三天能收成2组多的小肉(蛙腿和鱼)。但耗时较多,理论上天天消耗小半组草和几个树枝。通常都是在池塘群附近建家时,专门负责建设的人顺便刷刷。
从刷矿石这个角度讲,根据我刚开始说的办法建成后,用半天的时间大概能铲60次,这个采矿的效率也不算低。但除非把矿调少,通常来讲我没感到地图缺过石头,中等默认无洞穴的图当我感觉石头已经够了的时候还常常有一大片矿区没开采呢。
什么时间合适养殖鼹鼠呢?
在后期想养随时都可以,在前期时间比较紧,鼹鼠养殖的优先级应该不算非常高。但假如人多了一块玩,打怪有女武神,刷蜘蛛有温蒂或韦伯,采筹资源有老麦,各种建设工作都有人做,你没什么事干就能养波鼹鼠。感觉小白挺合适建这个的,为过冬筹备小肉提供,建造过程无危险,只须在刷小肉前先掌握应付小偷就能了,但假如小白和其他人一块玩前期不了解干什么,我感觉还是去沙漠开风滚草对团队的贡献大些,沙漠还有仙人掌那种又回饱食度又回精神的好东西。在官服鼹鼠一般是不被注意的一个资源,假如进来晚了资源比较匮乏,只须能混到一把铲子就能开工了,先在黄昏铲些矿石,用三块石头做把锤子,就能移植和繁殖鼹鼠了,有鼹鼠就不需要愁食物和燧石了,不过一般官服等你鼹鼠养殖场建好后都重置世界了。
什么角色合适养殖鼹鼠呢?
我觉得最佳选择大力士,他的攻击力是浮动的,维持低于0.75倍攻击力的状况时能高效率繁殖鼹鼠,刷小肉的时候吃成1倍攻击力状况长矛一下一个,食物够的话杀小偷时可以吃成2倍攻击力状况,而且大力士前期晚上也没什么固定活动;韦斯也是0.75倍攻击力,可以高效率繁殖鼹鼠,但他刷小肉用长矛得两下一个效率非常低,假如没女武神的长矛就只可以用火腿棒或狼牙棒了;温迪同样是0.75倍攻击,在没姐姐的时候可以高下率繁殖鼹鼠,虽然姐姐平常杀鼹鼠挺厉害的,但在鼹鼠养殖场内刷小肉时反而有点添乱,不过黑夜姐姐的攻击力能秒杀鼹鼠时还可以,而且温蒂晚上要去刷蜘蛛,没工夫繁殖鼹鼠;我感觉伍迪算是第二合适养殖鼹鼠角色吧,可以在鼹鼠养殖场附近种树,白天伐木晚上养殖鼹鼠刷小肉;其他角色都差不多,但女武神特别不合适做这个工作,稳定1.25倍的攻击力简直蛋疼,想移植的时候一不小心就一锤子砸去世了,其他人喂鼹鼠一块矿石,她得喂两块。
鼹鼠养殖场的搭建
想要建鼹鼠养殖场的话,在初期探图的时候注意一下鼹鼠群所在的地方,一般会在猪村所在的桦树林和池塘群所在的草地。
确定家的地方后把其他东西都放家,携带锤子、铲子、草、树枝、燧石和食物去移植鼹鼠,移植方法就是黄昏或夜晚鼹鼠出来用锤子敲晕捡起来,再把它的洞铲掉(假如不铲洞无论天涯海角它都会回家的,但假如感觉这个洞还有用你重连下游戏不铲洞也可以),通常来讲如何也能找到5只鼹鼠,当然越多越好。是否要给鼹鼠喂食取决于你角色的攻击力,这个之后会讲。
携带鼹鼠回家就能找个适合的地方建鼹鼠养殖场,假如放在家或许会致使大伙都卡,而且鼹鼠会捡地上的东西,所以鼹鼠养殖场的中心最好是在距家2.5个屏幕外,假如开了洞穴应该找个挨近溺水洞的地方,但鼹鼠养殖场的中心要在距溺水洞1.5个屏幕外,不然蝙蝠会非常烦,另外,鼹鼠养殖场要在一个相对空旷的地方。找好地方后在中心放个火堆,做不了就放个背包标记下,在黄昏把鼹鼠扔在尽可能挨近中心的地方,它会在爬行一段距离后挖一个洞,鼹鼠就移植好了,之后进入繁殖阶段。
繁殖过程中只须记住,1倍攻击力时锤子导致17点伤害,鼹鼠满血为30点,喂食一次回10点,具体如何繁殖更划算就能自己计算了。
我的步骤是如此的,以初期移植了5个鼹鼠为例:
攻击力为0.75倍的角色移植鼹鼠时无需喂食,攻击力为1倍的角色需要喂食一次(最佳选择硝石,之后用燧石),女武神需要喂食两次(之后就忽视这个角色吧)。移植等鼹鼠挖好洞后立刻把鼹鼠都敲晕捡起来,重连一次(开洞穴的跳洞穴再跳回来,没开的断开连接重进),回到鼹鼠养殖场中心把鼹鼠放手,它们挖好洞后把鼹鼠杀死,如此就有10个鼹鼠洞了。
3天后的黄昏鼹鼠会刷新,0.75倍攻击力的角色就能按一下步骤循环:把鼹鼠敲晕捡起来、喂食、重连、把鼹鼠放手,基本上黄昏+夜晚可以实行一次。1倍攻击力的角色对每只鼹鼠只能实行一次上面的过程,假如想实行两次那样第二次喂食需要给每只鼹鼠2块矿石,不然鼹鼠会被敲死。身上假如东西多放不下鼹鼠,可以把东西放在地上的背包里只留火把和锤子就好了。
鼹鼠要繁殖到多少只适合就看主机卡不卡了,卡的话40只到50只或者再少点,不卡的话60只到80只,鼹鼠多了比较吃CPU。
繁殖的时候应该注意不要在白天扔鼹鼠,那样会使鼹鼠离中心地方更远。大力士在敲鼹鼠的时候要维持在低于0.75倍攻击力的状况(假如攻击力接近0.5倍可以在不喂食的状况下繁殖3次)。永远不要在白天铲鼹鼠洞,除非想要清理鼹鼠洞。
小偷与围墙的问题
坎普斯(小偷)介绍
当玩家亲手杀死中立生物时会获得肯定的淘气值,淘气值在31~50点之间时就会在玩家周围(屏幕外)刷出小偷。在淘气值升高到快要出小偷时,每次杀死中立生物都会听到叹息声作为警告并且愈加大,忽然听不到叹息声了,就意味着小偷出现了。默认状况下,第50天前貌似每次只能刷出1个小偷,之后渐渐增多,最多4个。
假如玩家没攻击小偷,小偷不会主动攻击玩家,玩家挨近时还会向反方向逃跑(在无加速的状况下是没办法追上小偷的),小偷会优先偷地上的东西,第二是箱子内或地上背包内的东西,得手几次后会跳进袋子中消失。
属性:
生命上限:300
攻击力:50
攻击间隔:1.2(我也不太了解具体代表多快,反正是非常快,在无延迟状况下技术好的可以打一走一,不然只能站撸)
脱落物:1怪物肉,2炭,1(1%)小偷背包
击杀办法:延迟不大时可以在小偷偷东西的时候攻击它,假如不可以可以用回旋镖之类的远程武器吸引仇恨,也可以用墙围一些物品把小偷吸引过去,小偷不会攻击墙(即使是墙内有它仇恨的生物),小偷在夜晚会睡觉,这个时候也可以击杀它。小偷是一种高攻击、高攻速的生物,战斗时必须要戴防具,后期应对多个小偷时最好有备用防具。
鼹鼠有1点淘气值,所以刷鼹鼠时会出现小偷,虽然通常来讲刷鼹鼠出小偷是在夜晚,小偷会直接睡觉,容易击杀,但保险起见还是可以做些防小偷的设施。前50天只来一个小偷,所以无需建什么。为了保险身上带个回旋镖。
之后小偷来得多了可以建点小偷陷阱,不过这个有个缺点,就是要在小偷来之前把地上的肉都捡了以确保小偷被陷阱吸引住。建陷阱时注意陷阱不要贴着鼹鼠洞,不然鼹鼠或许会刷在陷阱里。
后期也可以用墙整个围住,如此小偷会刷在外面,杀鼹鼠时无需考虑捡肉的问题,效率比用小偷陷阱的高(大概高0.5倍),鼹鼠少时不明显,我的建议是鼹鼠数目多于45个时,可以考虑围墙。刚开始提到过鼹鼠卡墙的问题,那是由于鼹鼠发现我们的洞没了之后,会移动一段距离再挖洞,当它没办法移动到那个地方时就会被卡住,也就是说墙围得太小了。
围多大适合呢?
大概如下图这么大就好了。
差不多一个屏幕(边长为6块地皮,斜着放),完全围起来要99石墙+1木门,这个空间可以保证只须在移植和繁殖过程中鼹鼠放得挨近养殖场中心,就不会出现鼹鼠卡墙的问题。虽然一般需要围墙的时候,鼹鼠早就繁殖好了,依据那个大小围就能了。不过如果围得过大,小偷可能刷在墙里边,那墙就失去意义了。
如此鼹鼠养殖场也可以作为一种刷小偷的方法,每3天每一个养殖场刷1~2波。还可以在养殖场内建几个稻草人,回旋镖杀杀鸟以补充淘气值的不足。
附一张鼹鼠卡墙的图
鼹鼠养殖推荐角色
沃尔夫冈(大力士)
生命上限及攻击力随饱食度改变,在黑暗中和怪物旁边精神减少得更快。
饱食度上限:300
精神上限:200
壮汉模式
从普通模式转换:饱食度226
攻击力:1.25倍~2倍(饱食度220时为1.25倍,饱食度250时为1.5倍,饱食度300时为2倍)
生命上限:200~300
饱食度消耗:平均160/天
移动速度加成:20%(未亲测)
普通模式
从壮汉模式转换:饱食度220
从环保模式转换:饱食度106
攻击力:1倍
生命上限:200
饱食度消耗:平均116/天
环保模式
从普通模式转换:饱食度100
攻击力:0.5倍~0.75倍(饱食度0时为0.5倍,饱食度105时为0.75倍)
生命上限:150~200
饱食度消耗:平均96/天
鼹鼠小秘密用陷阱虽然不可以捕捉鼹鼠,但鼹鼠洞旁边的陷阱下面偶尔会莫名出现小肉,可是陷阱也没翻,鼹鼠也没死,我设置的地图貌似也只有鼹鼠和鸟能掉小肉,到底是哪些原因致使的这个状况我也没搞懂。
当周围鼹鼠多时,往地上扔能吸引鼹鼠的东西或许会瞬间消失,那东西是被转移到了某只鼹鼠身上还是被转移到了某个鼹鼠洞内我也没搞了解,反正之后我是在旁边的一个鼹鼠洞内发现的那个东西,所以在养殖场吸引鼹鼠时最好不要一下扔一组石头下去,要一块一块分开扔。
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