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使命召唤16短剑如何配

gfcfv.com 2024-08-04 07:02 游戏

使命召唤16短剑如何配?COD16当中冲锋枪短剑如何配装好相信小伙伴们都好奇的吧,下面记者就带来使命召唤16短剑配装思路推荐,一块儿看看吧。

使命召唤16短剑配装思路推荐

配装思路:

长剑配法的轴心三配件

对于短剑武器配件的选择,辨识度最高的应该是这套以ZLR军刀+ZLR16顶级枪管+40发弹鼓为轴心的配法,这套配法搭配出来的短剑手感不俗,有效击杀距离被大幅强化,搭配上武器自己的高射速,能给人带来一种十分安逸的射击体验,特别是配上一个视线明确的低倍率瞄准镜后,成效更为显著。

但这套配法有一个没办法忽略的问题,如此配出来的成品会让短剑丧失掉所有冲锋枪该有些速度优势(瞄准速度和移动速度),它此时变成了一把步枪,而非冲锋枪。但在合适步枪作战的中距离,短剑较低的有效射程和子弹速度却使它没办法与步枪相抗衡。2020.12.16日版本热修后的射程已经能和一部分步枪相抗衡了。

而在近距离作战时,又会被开镜速度与腰射准度拉满的MP5等高机动冲锋枪夺走步伐,没办法确保交火的胜算,这就使这套长剑配装的用法者会莫名陷入到一种进退两难的尴尬处境。

当然,更不是说这套配法一无是处,这套配法,原本是应用在吃鸡模式中,吃鸡模式因为地图更广,交战随机性更大,副手携带上这么一把能在中近距离混战秒杀满甲对手的武器,会是一个很好的选择。但因为我本人不玩吃鸡模式,在这里不做过多的讨论。

真短剑配法

排除掉上述的长剑配法,还有另外一套极端的配法,那就是真腰射流短剑,这套腰射流短剑的缺点很明显,它没任何对枪的能力,它只可以在霰弹枪的最佳交火距离和对手缠斗,而在挨近到这段距离前,这套配法几乎没任何作战能力,而当进入到交战距离后,却又是霰弹枪的最佳作战距离,就非常蛋疼。

即使是2020.12.16版本热修加大后,这种配法也一样没法用。

要不,就还是根据吃鸡模式的配法,把这把短剑当成一把副手武器算了?

关于这点,我先劝各位打消这个念头,在核心模式中,这把枪假如当成初始的副手武器,那它就会完全丧失作为主手武器的所有性价比。你们想,在核心模式中会带双主武的都是些什么种类的玩家?

第一种最容易见到的就是狙击手,狙击手带副手霰弹主如果为了保障自己在被对手贴脸时可以有一种收益显著的反制方法。

个人常见的一套爆破手配置

另一种则是在开阔地形用步枪压制,进入室内后再掏出霰弹枪怼脸的爆破小组。

这类都是为了最大幅度控制近距离交火的胜率而选择了霰弹枪作为副手武器。而在步伐飞快的核心模式中,有效射程本身就短的短剑,假如作为副手武器进入室内作战,那样它的靠谱度将远不如霰弹枪。

第二,为了把短剑装备在副手栏位上,就要抛弃要紧的红色天分栏,而假如要准时切换出副手的短剑,还要在黄色天分栏带上武装强化,为了多带一把胜算不如霰弹枪的冲锋枪牺牲两个天分栏,这就非常得不偿失了。

说完这两点,大伙或许会一头雾水,话都被你如此说完了,感情这把枪仿佛压根就没法用啊?

不不不,瓶颈卡在这一步,那就对了,由于这是所有最初接触这把枪的玩家都会遇见的问题,不管从哪下手,都会感觉这把枪非常违和。

到这一步,大家可以先不要考虑这把枪到底如何使用,大家先把短剑放置一边,从另外一些无关枪械本身,但有调整空间的地方下手。

但,该如何下手呢?

开心剂的成效说明

有一天,我在查询各项装备的文字介绍时,忽然注意到一个之前一直没如何在乎的说明。

开心剂除去可以回复生命值外,还有另一个成效:重置战术冲刺的冷却时间

当时我就在想,能否通过迅速走位拉近交战距离的方法来减少短剑对射程的刚性需要呢?

想到这点就对了,而这就是这套短剑配装的核心思路。

马拉松天分

开心剂的登场携带量有两瓶,在装备了马拉松天分后,倚靠扎针恢复冲刺时间,就等于拥有了八倍的战术冲刺时间,八倍战术冲刺时间是个什么定义?

马拉松+两管开心剂的组合足以在开局30秒绕小地图外围跑完一整圈,而且马拉松天分的战术冲刺冷却时间减半成效和开心剂恢复战术冲刺时间的冷却CD不重叠,这就意味着,在这套组合的加持下,存活期间等于可以无限制地战术冲刺。

葛拉兹纳抢地图中场先手

举个简单的例子,在走赌开局路线的打法中,马拉松再依赖一管开心剂的加持下能提前跑多一个身位卡到地图的中场地方,获得一个先手击杀的优势。

平平无奇的扎针跑路

假如有打过COD4的玩家,对这操作应该有点既视感吧,是否和以前某个身法有哪些用途相似呢?是的,在COD16里,开心剂+马拉松的组合取代了以前COD4里的圆弧跳,这其实就是这游戏里的一种进阶方法,但它几乎没任何操作困难程度,只须学会了办法大家都可以用。

精力充沛天分

既然确定了开心剂+马拉松如此一套Rush组合,那样红色栏的天分,精力充沛天分就是需要的了。开心剂不只要用来跑路,它还是在混战热区中急速恢复生命力的一种保命方法,所以必须要确保稳定持续的后期提供,毕竟它就是整套配装的核心道具。带上精力充沛后,只须别在跑路的时候扎针扎得太狠,那样在受伤濒死,需要回血保命时,就总能抽得出一根开心剂来给自己回满血并进行下一轮的交火。

如此一来就凑成了开心剂+马拉松+精力充沛这套进攻性十足的铁三角组合。

侦察兵天分

剩下一个黄色的天分栏,就需要一项确保主动性的同时还可以保命的天分,那样最佳选择就是侦察兵了。因为这套配置是一套需要频繁转移地方的跑枪打法,侦察兵天分可以确保自己在跑图过程中不会踩到敌方玩家设下的死亡陷阱,把原本不可确定的暴毙原因变成最为可控的原因,毕竟像我这种万年踩雷王,不管走到哪都总能在奇怪的地方上踩到阔剑的非酋来讲,这个天分真的是逆天改命的存在。

到这一步时,短剑射程过短的问题就已经从侧面上解决了,这个时候交战距离由你一个人说了算,假如发现这个交战地址对自己而言是劣势,那就直接扎一根开心剂撒腿丫子跑路,等跑到了有胜算的交战距离再进行火拼。

Tags:使命召唤16

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