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方舟存活进化11月25日更新了什么?最近游戏上线了全新的更新补丁,很多朋友还不了解更新了什么吧,今天我们给大伙带来方舟11月25日更新内容一览,快来看一下吧。
方舟11月25日更新内容一览
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修正了一个被驯服的巨齿鲨不小心用了被割伤的减益成效而致使缓慢流血的错误,而不是只能致使流血的割伤减益成效。除此之外,野生巨齿鲨将不再对他们的目的施加流血成效(咬伤)。
修正了一个破坏毒蜥 IK 的错误。
修正猛犸象伤害衰退(吼叫)对野生或驯服恐龙不起用途的错误。
修正了多层次设计有关的错误,如洞,漂浮的树叶,不正确的体积等。这包含水晶岛浮岛周围致使玩家在半空中下坐骑的浮体。
修正了一个在服务器重新启动或重新登录后致使驯服 HUD 自动清除的错误。
修正了一个致使风神翼龙遭到小型捕兽夹影响的错误。
修正了一个致使岩龙没办法滑翔的错误。
修正了一个致使放置大型耕地被完全灌溉的错误。
修正了一个允许玩家将海洋平台放置在其他玩家的建筑中的错误。
修正了一个致使爪蝠的婴儿在错误的洞穴地方刷新的错误。
修正了 HLNA 不可以正确着色的错误。
修正了一个可以让沙漠泰坦兽群滑行的错误。
修正了在驯服UI界面的搜索过滤器中不可以追踪所有被驯服的生物的错误。
修正了一个在畸变中一些叶子会丢失碰撞体积的错误。
修正了一个畸变中致使玩家夜间在地表受伤的错误。
修正了一个阻止低温舱中的节肢动物、蜘蛛和爪蝠被部署的错误。
修正了一个在单机玩家里致使野生剑龙有颜色镀层的错误。
修复了致使婴儿期成长的螳螂比被驯服的螳螂更大的错误。
修正了一个骨架霸王龙chibi比预期小的错误。
修正了曲棍球面具的一个错误,它会致使玩家在选择时被拖延。
修正了一个当剑龙暗杀野生生物时不可以获得经验的错误。
修正了异特龙和袋狮流血成效偏离中心的错误。
修正了一个致使非攻击性鳗鱼在原地打转的错误。
修正了一个使肩炮图标没着色的错误。
修正了一个预防炮塔向你射击的漏洞。
修正了一个借助帐篷治疗加农炮和炮塔的漏洞。
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